Aquí podemos cambiar el color de fondo y dorso
de las cartas de la ventana de carteo. También el tipo de contrato y quien
es el declarante al generar una nueva mano aleatoria para jugar.
MODOS
de JUEGO
Modo NORMAL: Utiliza las opciones escogidas
por el usuario, usando en cada jugada aproximadamente el tiempo establecido en
Tiempo máximo por jugada (s).
Juego RÁPIDO: Juega immediatamente
sin pensar excepto en las últimas jugadas.
Tiempo máximo
por jugada (s): Segundos que se permite al ordenador pensar. No se aconseja
poner a cero ya que en este caso el ordenador no realiza ningún cálculo y juega
directamente siguiendo reglas preestablecidas como jugar bajo en segunda posición,
etc.
Buscar Bazas de más: Si la opción está activa el programa buscará
la jugada que le proporcione más bazas. Por contra, si desactivamos la opción
calculará intentando solamente cumplir el contrato con lo que conseguiremos mayor
velocidad de cálculo.
Seguir Rápido: Si la opción está activa el
programa, en segunda, tercera o cuarta posición dentro de una baza, jugará bajo
sin calcular si no puede ganar a la carta más alta jugada hasta el momento en
la baza. En algunas manos esta opción activa puede producir resultados erróneos.
No se utiliza aunque esté activada en la parte final del carteo.
Mantener
Cálculos en Memoria: Si la opción está activa el programa mantiene en memoria
las posiciones calculadas en jugadas anteriores acelerando la búsqueda.
Mostrar
Barra de Progreso de la Búsqueda: Si desactivamos la opción no se mostrará
la barra de progreso mientras el ordenador calcula.
Pausa Final de Baza:
Establece si al jugar una mano hay que realizar una pausa al final de cada baza
y de que tiempo debe ser. Si activamos esta opción deberemos pulsar sobre
las cartas del centro de la mesa para pasar a la siguiente baza. Con la opción
desactivada se pasa a la siguiente baza automáticamente cuando ha transcurrido
el lapso de espera. Este lapso lo podemos cambiar con la barra situada a la derecha
de la opción.
Ver Como Piensa el Ordenador: Mientras el programa
calcula resalta en amarillo la mejor carta encontrada hasta el momento, y en azul
la carta analizada en ese instante. Si sólo aparece el resalte amarillo es que
el programa analiza en ese momento la mejor carta encontrada.
Cuando
sea posible, jugar como en el archivo original: El programa jugará
directamente la carta guardada en la mano del archivo PBN o una equivalente siempre
que sea posible, es decir que no nos hayamos salido de la línea de juego
del archivo. Con esta opción conseguimos que al jugar las manos de un archivo
PBN la defensa juegue de forma similar a como se jugó la mano originalmente.