JUGAR UNA MANO

En la pantalla inicial del programa tenemos la opción de jugar una mano al estilo MiniBridge, es decir, con contrato impuesto. El ordenador generará una mano al azar y decidirá el contrato y el declarante.

También después de abrir un archivo de manos tendremos la posibildad de jugar las manos del archivo pulsando sobre la 'J' (Jugar) de cada mano, cuarta columna por la derecha del listado de manos. Se abre entonces la Ventana de Carteo que podemos ver en la siguiente captura.

 

La Ventana de Carteo se utiliza tanto para Ver/Editar una mano como para Jugar contra el ordenador. En este último caso no es posible ver las cartas con las que juega el ordenador.

Cuando el ordenador piensa aparece una barra de progreso que muestra el estado de la búsqueda de la mejor carta (puede no aparecer si hemos desactivado esta opción en las Opciones de Juego). Cuando esta barra llega al 100% significa que el ordenador ha completado la búsqueda y por tanto juega la mejor carta encontrada. Si el ordenador consume el tiempo por jugada disponible (establecido en las Opciones de Juego) también jugará la mejor carta encontrada hasta el momento aunque no haya completado su búsqueda. Podemos también forzar a jugar al ordenador pulsando el botón JUEGA o pulsando sobre las cartas del jugador a quien le toca tirar.

Al final de una baza podemos pasar a la siguiente pulsando en las cartas del centro de la mesa, o bien se pasará a la siguiente de forma automática si así se ha establecido en las Opciones de Juego.

Si deseamos deshacer una jugada podemos utilizar los botones Atrás y Adelante. En estos casos el ordenador entra en pausa y para que continúe jugando deberemos pulsar en JUEGA. También podemos hacer jugar al ordenador en una posición en la que es nuestro turno mediante este mismo botón.

 

En cualquier momento podemos guardar la mano en formato PBN pulsando en el botón 'Guardar' Si pulsamos en 'Cerrar' sin haber guardado la mano el carteo se perderá al cerrarse la ventana.

La figura anterior muestra el formulario de configuración de las Opciones de Juego.

Aquí podemos cambiar el color de fondo y dorso de las cartas de la ventana de carteo. También el tipo de contrato y quien es el declarante al generar una nueva mano aleatoria para jugar.

Encontramos también opciones que afectan al motor de juego del programa:

MODOS de JUEGO

Modo NORMAL: Utiliza las opciones escogidas por el usuario, usando en cada jugada aproximadamente el tiempo establecido en Tiempo máximo por jugada (s).

Juego RÁPIDO: Juega immediatamente sin pensar excepto en las últimas jugadas.

Tiempo máximo por jugada (s): Segundos que se permite al ordenador pensar. No se aconseja poner a cero ya que en este caso el ordenador no realiza ningún cálculo y juega directamente siguiendo reglas preestablecidas como jugar bajo en segunda posición, etc.

Buscar Bazas de más: Si la opción está activa el programa buscará la jugada que le proporcione más bazas. Por contra, si desactivamos la opción calculará intentando solamente cumplir el contrato con lo que conseguiremos mayor velocidad de cálculo.

Seguir Rápido: Si la opción está activa el programa, en segunda, tercera o cuarta posición dentro de una baza, jugará bajo sin calcular si no puede ganar a la carta más alta jugada hasta el momento en la baza. En algunas manos esta opción activa puede producir resultados erróneos. No se utiliza aunque esté activada en la parte final del carteo.

Mantener Cálculos en Memoria: Si la opción está activa el programa mantiene en memoria las posiciones calculadas en jugadas anteriores acelerando la búsqueda.

Mostrar Barra de Progreso de la Búsqueda: Si desactivamos la opción no se mostrará la barra de progreso mientras el ordenador calcula.

Pausa Final de Baza: Establece si al jugar una mano hay que realizar una pausa al final de cada baza y de que tiempo debe ser. Si activamos esta opción deberemos pulsar sobre las cartas del centro de la mesa para pasar a la siguiente baza. Con la opción desactivada se pasa a la siguiente baza automáticamente cuando ha transcurrido el lapso de espera. Este lapso lo podemos cambiar con la barra situada a la derecha de la opción.

Ver Como Piensa el Ordenador: Mientras el programa calcula resalta en amarillo la mejor carta encontrada hasta el momento, y en azul la carta analizada en ese instante. Si sólo aparece el resalte amarillo es que el programa analiza en ese momento la mejor carta encontrada.

Cuando sea posible, jugar como en el archivo original: El programa jugará directamente la carta guardada en la mano del archivo PBN o una equivalente siempre que sea posible, es decir que no nos hayamos salido de la línea de juego del archivo. Con esta opción conseguimos que al jugar las manos de un archivo PBN la defensa juegue de forma similar a como se jugó la mano originalmente.

 

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